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Blog Metaboli : distribution digitale de jeux vidéo

Archive for March, 2010

[Sortie Meta] Ninja Blade : lame fatale

Posté par MetaRaka On 31 - March - 2010

Ninja BladeNinja Blade est un bon petit beat them all malheureusement trop peu connu. Le jeu  propose entre autres des combats dantesques contre des boss dans une sauce série B foutraque, décomplexée et jouissive, où faire du surf sur des bombes vous paraîtra normal.

Le jeu se déroule en 2015, dans un Tokyo peuplé de créatures infestées d’un virus étrange. Muni d’armes de ninja, d’outils et de compétences spéciales,vous devrez combattre les légions de mutés et ramener l’ordre et la paix dans Tokyo.

Cette fois à la place d’un trailer, place à un petit bout de gameplay face à un boss, un passage qui donne à votre serviteur, fan de monstres géants, une folle envie d’essayer le jeu.


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Metaboli a (enfin) sa page Facebook !

Posté par MetaRaka On 31 - March - 2010

7051131617.3238.1305856449 Metaboli a (enfin) sa page Facebook !Désolé de le crier sur les toits, mais pour tout vous avouer, ça a été un peu long et difficile de réussir à avoir la main sur la page officielle Fan pour Facebook. Du coup on en profite pour vous en parler un peu. Comme elle vient d’arriver il n’y a pas encore beaucoup de contenus, mais c’est là dessus que vous trouverez dernières sorties et promotions.

Un peu comme le blog me direz-vous. Sauf que c’est sur Facebook, et c’est mieux ! Des petits jeux concours seront également de la partie de temps à autres, donc n’hésitez pas à devenir fan pour la surveiller :p

La page Fan Metaboli sur Facebook ça se passe là.

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[Sorties Gamesplanet] Semaines 10 & 11

Posté par MetaRaka On 29 - March - 2010

Beaucoup beaucoup de testostérone et de cojones pour cette nouvelle livraison de jeux, entre un homme aux capacités proche du super-héros grâce à son grappin et à son parachute et défarouillages en règle pour sauver le monde. Command & Conquer 4

Command & Conquer 4 – EA – 49.99€

Dawn of War II – Chaos Rising – THQ – 34.99€

Dawn of War II – Gold Edition – THQ – 54.99€

Dragon Age – Awakening – EA – 29.99€

Just Cause 2 – Eidos – 49.90€ (Pre-Order)

Metro 2033 –THQ – 49.99€

Painkiller Universe – JoWooD – 29.99€

Silent Hunter 5 – Collector Edition – Ubisoft – 54.99€

Silmarils Collection – DotEmu – 14.99€

The Guild 2 – Platinum Edition– JoWooD – 29.99

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Qu’avons nous du côté des sorties Metaboli récentes ?

Silent Hunter 4

U-Boat Missions prolonge l’expérience de Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific en mettant l’accent sur une période encore méconnue de l’histoire : la participation des U-Boat Allemands dans les batailles pour la maitrise de l’Océan Indien durant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu offre aux joueurs de nouvelles caractéristiques et du contenu exclusif, avec un nouvel élément stratégique totalement innovant, de nouveaux sous-marins jouables, une carte de navigation améliorée et un système informatique amélioré entre autres.

Hired Guns - The Jagged Edge

Hardcore gamers, voici Hired Guns : The Jagged Edge, parfois connu également sous le nom de Jagged Alliance 3D, la suite spirituelle de la série culte Jagged Alliance. Dans ce jeu tactique avec une dose de mécanismes RPG dans le gameplay, vous êtes à la tête d’un groupe de mercenaires aux capacités évolutives. A vous de choisir votre camp et de mener à bien les nombreuses missions qui vous seront proposées …

Lea Passion ModeOn espère avoir contenté les hardcore gamers, car voilà le clou final des sorties Metaboli de la semaine dernière : Léa Passion Mode, un jeu pensé pour les petites configurations et les filles. Dans Léa Passion, vous découvrirez le monde prestigieux de la mode et essaierez de devenir l’un des grands noms de l’industrie. Designer chez Princess Factory, une nouvelle agence de création new-yorkaise spécialisée dans la mode, votre mission est de garder l’œil ouvert pour dénicher les toutes dernières tendances. Ensuite, il ne tient qu’à vous de créer des collections à succès et de devenir le designer le plus branché.

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Les modélisations dans les jeux à licence

Posté par MetaRaka On 19 - March - 2010

Commençons ce post futile (au titre lourd, mais j’ai rien trouvé de mieux) par une question digne de figurer au bac philosophie de cette année : faut-il toujours tout justifier ? Par exemple, ce post ne doit son existence qu’à une envie bête et simple : montrer des images de personnages de film par rapport à leur modélisation dans un jeu vidéo. Faut-il pour autant trouver une vraie raison valable ?

On va dire non, ça m’arrange.

  • 24 heures chrono :

Sorti exclusivement sur PS2, 24 Heures Chrono : le jeu n’est pas une mauvaise adaptation en soi. Principalement composé de mini-jeux, il n’avait pas plu à la critique à l’époque (notamment parce qu’en dehors de ces mini-jeux il y avait des séquences de tir à la troisième personne au gameplay mauvais). Il en dégage cependant une certaine aura de sympathie aujourd’hui, le jeu étant fidèle à la série, chose pas forcément habituelle dans le cas des adaptations : les modélisations  de la plupart des personnages étaient soignées et le scénario n’avait pas à rougir face à certaines saisons.

La page du jeu sur Gamekult 24 300x225 Les modélisations dans les jeux à licence

  • Alien versus Predator

Avec 4 films Alien, 2 films Predator, 2 films Alien Vs Predator et 3 jeux Alien vs Predator, on aurait pu penser que niveau modélisation ça allait être la fête. Ca ne l’est qu’à moitié pour le Predator, qui est plus ou moins rasta-ganja selon les versions, alors que l’alien reste sensiblement le même.

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La page du jeu sur Gamekult

AvP 225x300 Les modélisations dans les jeux à licence

  • La Mémoire Dans La Peau / The Bourne Supremacy

La Mémoire Dans La Peau est un petit exemple “rigolo” de modélisation étrange. Si vous observez bien l’image, vous constaterez que le personnage qu’incarne le joueur, qui est pourtant le même que celui du film, ne ressemble pas du tout à Matt Damon. Manque de budget, emploi de stagiaires, acte de vengeance d’une ex, un coup des extraterrestres chinois du FBI ? Non rien de tout ça, c’est Matt Damon qui a simplement déclaré ne pas vouloir prêter sa voix ni son visage au jeu.The Bourne Supremacy

Matt avait plutôt en tête un jeu comme un Myst, plus axé sur le côté puzzle et jouant sur l’amnésie du personnage. Mais les licences doivent bien répondre à certains impératifs, et changer totalement de genre de jeu ne devait pas être du goût de beaucoup. Son idée fut donc refusée au profit d’un jeu d’action collant bien plus au film. Notre acteur a donc refusé de participer à un “jeu vidéo violent” ; pourtant Matt, dans La Mémoire Dans La Peau, ton personnage il passe pas son temps à chouchouter des bébés chats à ce que je sache …

La page du jeu sur Gamekult

  • ET l’extra-terrestre

Bon, celle-ci c’est un plaisir coupable, l’occasion de taper sur un jeu considéré comme le pire jeu vidéo de l’histoire par beaucoup. Considéré comme laid déjà à l’époque (et effectivement, il n’est pas facile de reconnaître E.T. dans cette bouillie de pixels), incompréhensible, dur, le jeu a grandement participé à l’élaboration de la première crise du jeu vidéo et a fait beaucoup de mal à Atari à son époque. Le jeu aura fait tellement d’invendus que les millions de cartouches invendues auraient été enterrées dans le désert du Nouveau-Mexique. Pour les curieux, la page Wikipedia est très complète à ce sujet.

  • E.T.Ghostbusters

Plusieurs jeux, dont de très anciens et très mauvais, mais surtout une dernière adaptation très sympathique grâce à son scénario très proche de l’ambiance des films, et la possibilité de se battre contre le Bonhomme Bibendum géant.

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La page du jeu sur Gamekult

Ghostbusters 225x300 Les modélisations dans les jeux à licence

  • Hulk

Hulk est un personnage un peu maudit, balancé entre films moyens et adaptations qui vont de sympathiques à catastrophiques, notamment une assez récente sur consoles next-gen où la finition était telle qu’on se demandait si le jeu ne datait pas d’il y a 10 ans.

La page du jeu sur Gamekult

Hulk1 225x300 Les modélisations dans les jeux à licence

  • King Kong

Malgré la myriade de films sur King Kong, il y a très peu de jeux, voire un seul, le King Kong de Michel Ancel, réalisé en étroite collaboration à l’époque avec Peter Jackson. Au menu ? Deux gameplays différents : une phase FPS où l’on incarne un pauvre être humain dans une jungle hostile et pleine de dinosaures. Sans interface, le jeu se voulait immersif au possible, et l’effet marche bien, même si le côté très scripté du jeu en a agacé beaucoup. Le deuxième gameplay vous proposait de prendre rien de moins le contrôle de King Kong dans des phases de baston bourrines et dynamiques, totalement à l’opposé en terme d’ambiance des phases FPS.

La page du jeu sur Metaboli

La page du jeu sur Gamekult

King Kong

  • Les Sopranos

Il n’y a pas grand chose à dire sur les Sopranos, jeu à licence passé relativement inaperçu, ce qui n’est pas un mal pour autant, celui-ci étant plus que moyen. Assez éloigné de la série, le jeu était une sorte de GTA-like aux persos mal modélisés et pas très fun.

La page du jeu sur Gamekult

Sopranos 300x225 Les modélisations dans les jeux à licence

  • Terminator

Terminator compte beaucoup de jeux, dont certains sont passés presque inaperçus. Qui se souvient du FPS sorti à l’époque du troisième épisode de la saga et qui voulait marcher sur les plate-bandes de Unreal Tournament 2003 ?

La page du jeu sur Gamekult

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Terminator 225x300 Les modélisations dans les jeux à licence

  • Les Chroniques de Riddick / Wheelman

Les Chroniques de Riddick et Wheelman sont deux bons exemples de jeux non seulement soignés d’un point de vue gameplay (même si Wheelman a ses défauts) et surtout du côté de la modélisation. Les mauvaises langues diront que le fait que la société de Vin Diesel soit derrière ces deux jeux n’y est pas pour rien, mais l’homme aime le jeu vidéo et le clame haut et fort, on ne va pas non plus lui en vouloir pour ça.

Les Chroniques de Riddick et Wheelman sur Metaboli

Les Chroniques de Riddick et Wheelman sur Gamekult

Wheelman 300x225 Les modélisations dans les jeux à licence

C’est la fin de ce mini tour d’horizon ! On pourrait en trouver d’autres, et peut-être on le fera, mais une petite dizaine pour commencer ce n’est pas mal :) Remercions aussi notamment les sites jeuxvideo.com, Gamekult.com, et Tom’s Games sur lesquels pratiquement toutes les images ci-dessus ont été récupérées.

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[Promotions] Empire Total War à -66%

Posté par MetaRaka On 19 - March - 2010

boxshot [Promotions] Empire Total War à  66%Empire Total War, LE jeu de stratégie/gestion culte de Sega avec des combats navals dans son dedans, est à -66% tout ce week-end, soit disponible à 15€99, n’attendez pas !

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Incarnez Flint, un inventeur génial qui a conçu une machine qui transforme les précipitations en nourriture. Mais cette machine s’est mise à dérailler et vous allez devoir utiliser les inventions et les gadgets complètement dingues qu’il a créés pour sauver la ville d’une terrible catastrophe.

Bien que parfois un peu léger en termes de contenu et de modes, Tempête de Boulettes Géantes, adapté du film éponyme, demeure un jeu d’action/plateforme au gameplay accessible, avec un univers décalé, un mode de jeu en coopératif réussi et quelques trouvailles amusantes en terme d’interactions à base d’aliments…

Goûtez à Tempête de Boulettes Géantes, un titre qui n’est peut-être pas “d’la boulette” absolue comme disent les “djeuns”, mais qui se situe assurément dans une bonne fourchette en terme de plaisir.

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Battlefield Bad Company 2 : le serveur multijoueur Metaboli

Posté par MetaRaka On 17 - March - 2010

Boîte de jeux vidéo oblige, il arrive que vos serviteurs jouent entre midi et deux, car il faut bien entretenir sa culture jeuvidéoludique et connaître ce que l’on propose. Non en fait c’est une excuse bidon, on aime jouer et c’est tout.

En ce moment, le jeu qui revient souvent est Battlefield Bad Company 2. A cette occasion, Metaboli propose un serveur accessible à tous (et à toute heure), parce qu’on est pas élitistes non plus. Pour nous rejoindre, voici ce qu’il vous faut savoir :

Infos principales :

  • Nom :  Multiplay – Metaboli.co.uk Ranked Server
  • Adresse IP : 85.236.102.74
  • Port : 23567
  • Query Port : 23577
  • Tag : META
  • Admins : Kiron, Helrin
  • Anti-Cheat : PBBans

Plus d’informations sont disponibles sur la page du serveur sur Gametracker.

b 560x95 Battlefield Bad Company 2 : le serveur multijoueur Metaboli

Avec de la chance il se peut que certains d’entre nous apparaissent vers 13h, sinon le soir le serveur est généralement bien rempli.

Have fun sur le serveur Metaboli !

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Tentons de définir le RPG

Posté par MetaRaka On 15 - March - 2010

kingkong2 225x300 Tentons de définir le RPGMass Effect 2 aura réussi au moins une chose, outre sa campagne haletante : c’est de provoquer des débats à Metaboli.

Soudainement, dans l’openspace, on entend deux personnes arguer. Au début, c’est calme, ce ne sont que deux personnes pas forcément d’accord sur le genre de jeu : pour l’une, Mass Effect 2 reste un RPG, tandis que pour l’autre le jeu est un TPS un peu amélioré et c’est tout. Mais après 5 minutes, les voix s’élèvent, on commence à se lancer des assiettes, des écrans d’ordinateur, les tables qui vont avec, et on finit par invoquer la toute puissance de King Kong.

Moralité : savoir ce qui fait d’un jeu un RPG n’est pas forcément facile à définir.

Du coup penchons nous sur les éléments “de base” ou du moins retrouvés le plus souvent dans les RPG :

  • L’évolution du personnage (ou “tout un système de fou à base de chiffres et de statistiques”)

C’est l’élément de base, et peut-être le seul élément, qui aide à déterminer si le jeu sera un RPG ou “juste” une aventure. La colle du jour est “Quel jeu considéré comme RPG ne propose pas d’évolution de personnage ?”. On y a un peu pensé ici, on a pas vraiment trouvé, hormis Stalker, mais qui est à mi-chemin entre les genres.

  • L’univers & le scénario

Qu’ils soient japonais ou occidentaux, les RPG sont caractérisés par un scénario un minimum travaillé : nombreux rebondissements, personnages forts, dialogues, histoire épique (souvent), … Mais pas toujours, cf les hack’n’slash.

Au niveau de l’immersion, le RPG possède en général un univers très fort et cohérent, aidant fortement à l’immersion du joueur. Cette immersion est encore plus renforcée dans les RPG occidentaux, dominés par les choix du joueur (Fallout, Mass Effect, Fable, Gothic 3…).

  • Un système de quêtes plus ou moins sexy (les “Va me chercher 20 pattes d’araignée” de World Of Warcraft, on a déjà donné)
  • Des combats, présents dans la plupart des RPG, même si ceux-ci essaient des fois de proposer d’autres manières de résoudre les conflits selon les compétences du personnage (dialogue, infiltration … cf Vampire la Mascarade).

Le tour des principaux composants d’un RPG semble avoir été fait, même si cela ne règle pas pour autant le débat qui avait lieu autour de Mass Effect 2. De toutes façons c’est trop tard, le temps de la rédaction de cet article, le sang a été versé.

Soyons heureux, pour le moment le jeu vidéo ne possède pas autant de classifications bizarroïdes qu’on peut retrouver en musique lorsque l’on veut parler de ce super groupe qui fait dans l’hardcore-emo-trans-progressive-metal-futuriste-kitsch.

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[Sorties Meta] Zombie Driver et GUN

Posté par Dr Wong On 15 - March - 2010

GUN

GUN


GUN(s’n'Roses) est un de ces trop rares jeux se situant en plein western. Lorsque tout s’écroule autour de Colton White, celui-ci décide de ne plus faire confiance qu’à ses armes. Réalisé par le studio Neversoft et le scénariste Randall Janhson (Le masque de Zorro, The Doors), GUN vous plonge dans une sombre histoire de vengeance aux côtés de Colton, un héros résolu à appliquer sa propre justice. GUN est une épopée d’action/aventure qui permet aux joueurs de découvrir toute la violence de l’ouest américain.

Zombie Driver

Zombie Driver


Zombie Driver est un jeu en vue du dessus qui se déroule dans une ville infestée par une horde de morts-vivants. Vous incarnez un chauffeur qui tente de sauver le maximum de personnes. Pour cela vous récupérez des survivants éparpillés aux quatre coins de la ville afin de le ramener dans un lieu sécurisé. Dans Zombie Driver, la place du mort est sous votre pare-choc !

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