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Blog Metaboli : distribution digitale de jeux vidéo

Archive for the ‘Marché du jeu vidéo’ Category

Best-Of de l’année Jeux Vidéo

Posté par admin On 24 - December - 2009

Noël arrive, 2010 aussi et de nombreux magazines/blogs de jeux vidéo tirent le bilan de cette année. Nous avons réuni tous ces articles pour vous donner de quoi lire après la dinde et la fameuse insomnie gastronomique post diner de Noël :

Cette liste n’étant pas exhaustive, n’hésitez pas à rajouter vos liens en commentaire de cet article !

Bon jeu et bonnes fêtes (ne serait-ce pas un pléonasme ? )

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Tendances : le jeu vidéo expliqué aux parents

Posté par MetaRaka On 4 - December - 2009

A l’occasion de la naissance du nouveau site http://www.jeuxvideoinfoparents.fr/, faisons un petit tour sur les quelques sites essayant de dépasser l’image du jeu vidéo violent-bouh-pas-bien-tu-vas-finir-par-entrer-dans-ton-lycée-avec-un-fusil-et-tuer-tout-le-monde-ça-va-pas-la-tête-regarde-plutôt-le-journal-télé-c-est-plus-sain en s’adressant aux parents et / ou aux enfants.

  • jvip Tendances : le jeu vidéo expliqué aux parentsJeux Vidéo Info Parents : annoncé par l’association e-enfance, Jeux Vidéo Info Parents essaie de renseigner au mieux les parents sur les jeux vidéos joués ou désirés par leurs enfants. Un site clair, peu chargé, tournant principalement autour d’un moteur de recherche efficace bien qu’encore un peu jeune (quid de Modern Warfare 2 ?) et décrivant au mieux les styles de jeu tout en mettant en avant le PEGI (signalisation encore trop méconnue), le contrôle parental … Le site arrive sans trop de peine à faire un tour complet de l’univers jeu vidéo pour aider à le comprendre (il faut aussi noter la présence d’un lexique).
  • logo Tendances : le jeu vidéo expliqué aux parentsNumérikids : Numérikids est le site des “Loisirs numériques des enfants expliqués aux parents”. Plus généraliste que Jeux Vidéo Info Parents, cela ne l’empêche pas pour autant de proposer un contenu pertinent, notamment via une section magazine avec reportages vidéos bien fournie, un classement par âge ou la présence de guides d’achats.
  • logoPedagojeux Tendances : le jeu vidéo expliqué aux parentsPédaGoJeux : Sûrement le plus complet des sites présentés ici, PédaGoJeux est une référence des sites d’informations et de sensibilisation aux jeux vidéos. Pas forcément destiné aux parents, il s’adresse plutôt au grand public encore trop habitué aux raccourcis faciles de certains médias. Via ses rubriques (droit, finances, équipements, choisir son jeu, jeux vidéo et rapports sociaux ou sujets sensibles), le site permet une vue globale et bien fournie sur le jeu vidéo.

Bien sûr, ce vague tour d’horizon de seulement trois sites ne se veut pas complet (on “oublie” par exemple de parler de Filaire, un autre site de jeux vidéos expliqué aux parents), mais il est intéressant de constater que le premier media culturel du monde semble enfin entrer de plus en plus dans les moeurs des français grâce à ce genre de sites. Encore faut-il que les parents (et plus généralement le grand public) en soient informés et les visitent.

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Metaboli représente 15% de la distribution digitale de jeux PC

Posté par admin On 23 - November - 2009

2009 11 23 135948 Metaboli représente 15% de la distribution digitale de jeux PC

Très bon article à lire sur Gamasutra et sur le blog de Derek Smart (développeur de jeux et patron de 3000AD). Je vous préviens tout de suite, donnez vous au moins quinze minutes pour tout lire mais il résume très bien la distribution digitale de jeux PC.

En résumé les points importants :

  • Un marché en forte augmentation
  • Steam 1er toutes catégories grâce à l’installation forcée de leur logiciel à chaque installation de jeu
  • Metaboli 2è acteur mondial sur ce marché icon smile Metaboli représente 15% de la distribution digitale de jeux PC
  • Retour sur la décision de boycott de certains acteurs qui ont refusé de distribuer Call of Duty Modern Warfare 2 à cause de Steam

Je vous laisse vous faire votre propre opinion !

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Les jeux vidéos de plus en plus présents en France

Posté par MetaRaka On 13 - October - 2009

Logo AFJV Les jeux vidéos de plus en plus présents en FranceC’est ce qu’on peut comprendre du très intéressant article de l’AFJV consacré à la place du jeu vidéo en France, média qui semble de plus en plus gratter la place de la télé dans nos coeurs.

L’article s’intéresse aussi à nos dépenses jeuvidéotesques ainsi qu’à l’émergence des nouvelles plateformes de jeu sur téléphone portable et réseaux sociaux.

Vous pouvez retrouver l’article en question en cliquant ici.

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Dossier Gamekult – le téléchargement sur PC

Posté par MetaRaka On 21 - September - 2009

logogamekult Dossier Gamekult   le téléchargement sur PC Gamekult vient de publier un dossier très intéressant sur le téléchargement sur PC (et pas seulement parce qu’on parle de Metaboli dedans :p), en s’intéressant à ses principaux acteurs.

Si vous voulez le lire et vous faire une idée du secteur de la dématérialisation, c’est par là.

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Trailer d’Assassin’s Creed 2 : sortie sur PC !

Posté par admin On 3 - September - 2009

Assassin’s Creed II débarquera sur PC, c’est officiel. La preuve avec ce trailer qui donne hâte d’être à la rentrée…


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L’entraîneur 2010 à 2,50€ sur jusqu’au 20 septembre !

Posté par admin On 27 - August - 2009

entraineur2 L’entraîneur 2010 à 2,50€ sur jusqu’au 20 septembre !

Après avoir touché le milieu de la musique, de la restauration et du tourisme, le principe du Pay What You Want touche désormais le jeu vidéo !

En cette période de crise, Eidos fait preuve d’ingéniosité en proposant son nouvel opus de L’entraîneur au prix qui convient au joueur. Il suffit de débourser 2.50€ afin de rémunérer l’équipe de développement et payer les frais techniques.

Pour profiter de cette opération limitée, rendez-vous sur www.eidosshop.fr jusqu’au 10 septembre à minuit !

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Un corps sain dans un jeu sain

Posté par admin On 18 - August - 2009

jeuvideonutrition ep040809 Un corps sain dans un jeu sain

Une étude récente de scientifiques canadiens a montré que les jeux pouvaient avoir un impact sur la nutrition des joueurs.

Deux échantillons d’enfants ont ainsi été amenés à expérimenter deux types de simulations : le premier jeu engageait les joueurs à récolter des fruits et autres aliments sains pour le 1er groupe, tandis que le 2e avait pour but de récolter des boissons gazeuses et chips.

Après avoir joué à la simulation, les enfants devaient choisir leur goûter parmi un vaste choix de fruits et friandises. A leur grand étonnement, les scientifiques en charge de l’étude ont pu s’apercevoir que le premier groupe était plus enclin à choisir un goûter sain constitué de fruits et jus d’orange tandis que les enfants du 2e groupe étaient davantage attirés par les sodas et sucreries.

Comme quoi les jeux pourraient avoir un impact positif sur la nutrition des jeunes joueurs à condition de mettre en avant des aliments bons pour la santé. A terme, cela pourrait d’ailleurs conduire à une baisse du taux d’obésité aux Etats-Unis.

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